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Author: Antonio Rueda G.

cartera personal. La mayoría de estos experimentos se han hecho durante 2016-17 para mejorar mis habilidades, aprender nuevas técnicas de renderizado y explorar mis paquetes 3d. Hecho con amor con Cinema 4d | Octane Render | Partículas X | Despues de los efectos....

Louis du Mont - He pasado por algunas técnicas para obtener poca profundidad de campo en CG renderiza, usando Lightwave 3D y After Effects principalmente, aunque las teorías se aplican a múltiples aplicaciones....

Nuestros talentosos internos colaboraron juntos, para hacer este corto en unas pocas semanas, durante el verano, aprendiendo nuestrosherramientas....

Una mirada detrás de las escenas de cómo Goodbye Kansas Studios creó el trailer cinematográfico para el nuevo juego Biomutant, de Experiment 1010 y THQ Nordic....

Simulation utilizando Houdini, Mantra, After Effects. Tim van Helsdingen: No tenía ningún sims de fluidos a gran escala en mi cartera todavía, así que decidí tener un ir en la creación de un río de montaña. En general estoy bastante contento con el...

, el equipo de MPC liderado por VFX Supervisor Arundi Asregadoo y Axel Bonami completaron más de 1000 disparos para Ghost in the Shell. El complejo trabajo requirió una estrecha colaboración entre los cineastas y el equipo de MPC en Montreal, Londres y Bangalore, quienes...

Robert Dyke - Demoreel de animación, mostrando la mano de la animación con clave y la edición de movimiento. Los proyectos que se muestran son Robinson: The Journey / The Climb / Ryse: Hijo de Roma / Homefront: The Revolution, así como algunos proyectos i-animate....