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Author: Antonio Rueda G.

Simplemente puede agregar mucho más partículas para crear efectos de fluidos más hermosas y detalladas como te imaginas con fundente, pero otros softwares han tenido la limitación debido a la falta de la tecnología de computación distribuida. Arquitectura de nodo-gráfico de flujo es diseñado para minimizar...

  Exploit Yourself "es un clip promocional que hicimos con la intención de chocar contra el mundo real un mundo generado por ordenador. Es un comercial Spec inspirado por NIKE.   Dirigida por Carl Erik Rinsch, Expliot usted habla de sus propios límites. El comercial fue...

Aquí una mirada exclusiva a Making Of Plants Vs Zombies 2 Ya es hora de remolque por Wolf y Crow Estudio incluyendo algunos cortos Miniatura, Previos, bloqueo a Final Animación, Character Concept Art a Final modelo de la placa giratoria 3d. Plants vs Zombies 2 Trailer ...

Crear escena de Lluvia / After Effects/Photoshop Tutorial Lista de filtros usados en este tutorial “Crear escena de Lluvia” CC Drizzle, Turbulent displace, CC Radial Blur, Curves, Tint, add Grain. 1. Crear un auto reflejo falso - Photoshop 2. Preparación de material de archivo (llovizna y niebla) -...

Un tutorial avanzado con mocha Pro removiendo  el módulo y la función "clean plate"para quitar marcadores (Tracking Markers ) de seguimiento en un tiro VFX típico. El tutorial incluye;  rotoscopia y la eliminación de  Tracking Markers n mocha Pro, la pintura en Photoshop y After Effects básicos del flujo...

Extensión de Autodesk 3ds Max 2014 La extensión de Autodesk 3ds Max 2014 software ofrece nuevas herramientas para ayudarle a crear más convincente, contenido de entretenimiento diferenciada y visualizaciones de diseño. Con la capacidad de importar y visualizar grandes conjuntos de datos de nube de puntos,...

Extensión para Autodesk Mudbox 2014 La extensión de Autodesk Mudbox 2014 software ofrece un nuevo soporte para flujos de trabajo de producción en el mundo real, ayudando a simplificar el proceso de refinamiento de la malla y aumentar la productividad. Ahora puede crear mallas topológicamente simétricos...

Detrás de cámaras Pacific Rim por Mirada Studios Storytelling estudio Mirada fue la fuerza creativa y técnica detrás del prólogo de dos minutos de robots contra los monstruos de Guillermo del Toro épicas, Pacific Rim. Trabajando en estrecha colaboración con Del Toro, quien co-fundó Mirada con...