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, el equipo de MPC liderado por VFX Supervisor Arundi Asregadoo y Axel Bonami completaron más de 1000 disparos para Ghost in the Shell. El complejo trabajo requirió una estrecha colaboración entre los cineastas y el equipo de MPC en Montreal, Londres y Bangalore, quienes desarrollaron nuevas técnicas de disparo y herramientas de software para crear la adaptación en vivo de la original Manga.
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Un corto detrás de las escenas de nuestro último comercial full cg que hicimos por VW. Nuestra primera producción completa de CG para el nuevo VW Amarok. El entorno fue construido desde cero, desde el concepto y el diseño hasta el look & feel y el activo final de producción. Usamos Maya con Vray, Zbrush para detalles de highres y Mari para texturizar. Todos los 30 disparos fueron compuestos en Nuke.
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el legendario McQueen Rayo es repentinamente expulsado del deporte que ama. Para volver al juego, necesitará la ayuda de un técnico de carrera joven ansioso con su propio plan para ganar, la inspiración de la tarde Fabulous Hudson Hornet, y algunas vueltas inesperadas. ¡Probando que el # 95 no ha terminado todavía probará el corazón de un campeón en la etapa más grande de Piston Cup Racing!
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