NVIDIA Flex es la nueva GPU acelerada biblioteca de simulación basado en partículas. La idea central de Flex es que cada objeto se representa como un sistema de partículas conectadas por restricciones. Esta representación unificada permite el modelado eficiente de los diferentes materiales y la interacción natural entre elementos de diferentes tipos, por ejemplo, el acoplamiento de dos vías entre los cuerpos rígidos y fluidos.
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FXGear Flux 2014 – primer simulador de fluidos
Simplemente puede agregar mucho más partículas para crear efectos de fluidos más hermosas y detalladas como te imaginas con fundente, pero otros softwares han tenido la limitación debido a la falta de la tecnología de computación distribuida. Arquitectura de nodo-gráfico de flujo es diseñado para minimizar la pérdida de la memoria mediante el intercambio de […]
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Plugin Miarmy Crowd 2.5 Demo
Miarmy es un plugin de Maya para simulación de multitudes, AI, animación comportamental, la simulación física criatura y renderizado. · Construir la red lógica difusa humano sin ningún tipo de programación y el nodo de conexión · Adoptar tubería estándar de la producción, las referencias, IK humano, apoyo Motion Builder, etc · Integrado con PhysX: […]
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