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Ghost in the Shell VFX Breakdown by MPC

MPC – Trabajando con el director Rupert Sanders y los Supervisores de Producción de VFX Guillaume Rocheron y John Dykstra, el equipo de MPC liderado por VFX Supervisor Arundi Asregadoo y Axel Bonami completaron más de 1000 disparos para Ghost in the Shell. El complejo trabajo requirió una estrecha colaboración entre los cineastas y el equipo de MPC en Montreal, Londres y Bangalore, quienes desarrollaron nuevas técnicas de disparo y herramientas de software para crear la adaptación en vivo de la original Manga.

 

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