Contacto
3d Studio MAx, Blog, PhotoShop, Tutoriales Online 3D

“5 Photoshop Keyboard Shortcuts” Para una Rapida Edición TEM

“5 Photoshop Keyboard Shortcuts” Para una Rápida Edición

Aprender atajos de teclado es la mejor manera de trabajar más rápida y eficiente en Photoshop. En el episodio de hoy, exploramos 5 Combinaciones de teclas que son seguros para agilizar el flujo de trabajo en Photoshop.

Atajos de teclado – Mac

Barra espaciadora + CMD + click y arrastrar – Preciso zoom

Utilice esta combinación de teclas para ampliar rápidamente dentro y fuera de las áreas específicas de una fotografía. Especialmente grande para el trabajo de edición detallada en Photoshop. Zoom para el trabajo detallado, a continuación, alejarse con el zoom para ver los resultados.

CTRL + ALT + Haga clic y arrastre – Cambio en el tamaño y la dureza del cepillo

Haga clic y arrastre hacia la izquierda y la derecha para cambiar el tamaño del pincel. Haga clic y arrastre hacia arriba y hacia abajo para cambiar la dureza del pincel.

V, 1-9, 0 – Ajustar opacidad de la capa

Para cambiar la opacidad de capa, primero seleccione la herramienta Mover pulsando la tecla “V”. Esto hará que cualquier cambio aplicable a la capa, no una herramienta específica como la herramienta Pincel. Usa los números en la parte superior del teclado para corresponder a la capa de opacidad. “1” hará que la opacidad al 10%. “5” hará que la opacidad del 50%. OPTN + CMD + SHIFT + M – Añadir máscara de capa

Aprende a crear atajos de teclado en este episodio. No hay atajo de teclado predeterminado para la fabricación de una máscara de capa – sugerimos hacer una para ahorrar tiempo! OPTN + CMD + SHIFT + S – Guardar para Web y dispositivos

Para guardar las imágenes con los ajustes correctos para su visualización en línea, asegúrese de usar “Guardar para Web y dispositivos”

Métodos abreviados de teclado de PC –

Barra espaciadora + Ctrl + clic y arrastre – Preciso zoom

Utilice esta combinación de teclas para ampliar rápidamente dentro y fuera de las áreas específicas de una fotografía. Especialmente grande para el trabajo de edición detallada en Photoshop. Zoom para el trabajo detallado, a continuación, alejarse con el zoom para ver los resultados.

CTRL + ALT + botón derecho del ratón y arrastrar – Cambio en el tamaño y la dureza del cepillo

Haga clic en y arrastre hacia la izquierda y la derecha para cambiar el tamaño del pincel. Haga clic derecho y arrastre hacia arriba o hacia abajo para cambiar la dureza del pincel. V, 1-9, 0 – Ajustar opacidad de la capa

Para cambiar la opacidad de capa, primero seleccione la herramienta Mover pulsando la tecla “V”. Esto hará que cualquier cambio aplicable a la capa, no una herramienta específica como la herramienta Pincel. Usa los números en la parte superior del teclado para corresponder a la capa de opacidad. “1” hará que la opacidad al 10%. “5” hará que la opacidad del 50%.

ALT + CTRL + SHIFT + M – Añadir máscara de capa

Aprende a crear atajos de teclado en este episodio. No hay atajo de teclado predeterminado para la fabricación de una máscara de capa – sugerimos hacer una para ahorrar tiempo!

ALT + CTRL + SHIFT + S – Guardar para Web y dispositivos

Para guardar las imágenes con los ajustes correctos para su visualización en línea, asegúrese de usar “Guardar para Web y dispositivos”

5-Photoshop-Keyboard-Shortcuts-for-Faster-Editing-15-Photoshop-Keyboard-Shortcuts-for-Faster-Editing-2

5 Photoshop Keyboard Shortcuts for Faster Editing, Photoshop Tutorials, Phlearn, Photography, Aaron Nace, Photoshop, Adobe, Tutorial, Help, Tips, How-to, Education, Adobe Photoshop, Class, Course, Learn Photoshop, Keyboard Shortcut, zoom, in and out, add, layer mask, create, save for web, assign, opacity, brush size, brush hardness

3d Studio MAx, Blog, Tutoriales Online 3D, V-Ray, Video Tutorial V-ray

V-Ray Volumetrics Tutorial

V-Ray Tutorial – Volumetrics Parte 1

En este primer video, nos fijamos en los efectos volumétricos en V-Ray, como el VRayEnvironmentFog y la VRayAerialPerspective. En una segunda parte, se analiza la VRayVolumeGrid, que permite la carga y de la representación volumétrica archivos de caché, como archivos de aura OpenVDB, Field3D, y PhoenixFD.

V-Ray Tutorial – Volumetrics Parte 2

En un video anterior – volumétrica parte 1 – hemos hablado de los efectos VRayEnvironmentFog y VRayAerialPerspective. En esta segunda parte, se phentermine analiza la VRayVolumeGrid, que permite la carga y de la representación volumétrica archivos de caché, como archivos de aura OpenVDB, Field3D, y PhoenixFD.

VRayVolumetricsV-Ray-Volumetrics-Tutorial-2V-Ray-Volumetrics-Tutorial-3

V-Ray Tutorial – Volumetrics Part 1, V-Ray Tutorial – Volumetrics Part 2, V-Ray Volumetrics Tutorial, V-Ray, Environment Fog, Aerial perspective, Fog, Volumetric effect, Volume material, tutorial, lesson, how to
3d Studio MAx, Blog, Tutoriales Online 3D

8 VideoTutoriales – Usando Mapas in 3ds Max

Usando Mapas Normales – Parte 1 – Introdución

En este tutorial, usted aprenderá acerca de los beneficios del uso de mapas normales para proporcionar detalles sin la sobrecarga de la geometría añadido. Es una técnica que se utiliza principalmente para juegos sino también se puede aplicar a la visualización arquitectónica o en cualquier situación donde se requiere la reproducción interactiva.

Usando Mapas Normaes – Parte 2 – High Poly Models

En este video, que explora los componentes de high poly que hacen las distintas partes de la columna. Se aprende cómo fueron construidas y qué otras alternativas existen para la creación de ellos. También aprenderá acerca de los objetos flotantes, que están destinados a proporcionar una técnica muy eficiente para proyectar mapas normales.

Usando Mapas Normales – Parte 3 – Low Poly Models

En este vídeo, extraer modelos de bajo poli de sus respectivas contrapartes de alta poli.

Usando Mapas Normales – Parte 4 – Unwrapping

En este vídeo, se desenvuelva las coordenadas de textura en la columna de baja poli, en preparación para extraer mapas normales.

Usando Mapas Normales – Parte 5 – Packing UVs

Usando Mapas Normales – Parte 6 – Render to Texture

En este vídeo, extraer la información normal de mapa a través de un proceso llamado Render to Texture. Al hacerlo, se le rinden los datos de la geometría de polietileno de alta a un tipo de mapa que luego utiliza para vender la ilusión de alto detalle en objetos de baja poli.

Usando Mapas Normales – Parte 7 – Putting it Together

En este video, experimente con una escena en su mayoría sobre la base de la columna de poli low que ha creado con la ayuda de mapas normales cuidadosamente aplicados. La escena tiene 60 columnas y algunos modelos adicionales creados de la misma manera para hacer una estructura arquitectónica completa. La escena resultante tiene un recuento de 80 poli muy razonable en lugar de varios millones.

Using-Normal-Maps-in-3ds-Max-5Using-Normal-Maps-in-3ds-Max-4Using-Normal-Maps-in-3ds-Max-2Using-Normal-Maps-in-3ds-Max-1Using-Normal-Maps-in-3ds-Max-3

Autodesk, 3d, 3ds max, tutorial, adskbhsverall, amer yassine, howto, how to, object manipulation, scene management, modeling, materials, maps, uv, uv maps, uv mapping, light, lighting, render, rendering, render to texture, normal, normal map, normal maps, 3D Studio Max Tutorials, 3D Studio Max Tutorial, 3Ds Max Tutorials, 3Ds Max Tutorial, Free 3Ds Max Tutorials
Blog, Tutoriales Online 3D

Tutorial – Crear un Arroyo Animado en Blender


Aprenda a crear una hermosa escena animada de un arroyo! con Blender Descubra cómo crear simulaciones de fluidos realistas! Este tutorial cubre todo, incluyendo Básica Escultura, Pintura textura, simulaciones de agua, Adición de desenfoque de movimiento de agua y el uso de Naturaleza Activos!
Create-a-Animated-Creek-in-Blender-1

Create-a-Animated-Creek-in-Blender-2

Create-a-Animated-Creek-in-Blender-3

Create-a-Animated-Creek-in-Blender-4

Create a Animated Creek in Blender, Create a Beautiful Animated Creek – Blender Tutorial, Realistic, Water, Blender, Creek, Fluid, Nature, Animated, Simulation, Grass, Rocks, Flowers, Motion Blur, How to, Tutorial, Blender (Software), River, Blender Tutorials, Blender Tutorial, Create a Beautiful Animated Creek – Blender Tutorial, blender fluids, blender fluids tutorial, blender nature scene tutorial
Blog, Tutoriales Online 3D, Video Tutorial V-ray

Tutorial – Vray Basico; Uso de materiales

En este tutorial te darán las técnicas básicas de materiales con el plugin Vray y 3ds max.

En el siguiente tutorial, de 3DLuisTutorials, aprenderás a crear materiales básicos como césped, tela, cromo, madera, metal, ladrillo, vidrio, cuero, piel, entre otros, en V-Ray y 3ds Max.

La presentación está divida en dos partes.

Puedes revisar los videos a continuación.


Disfrútenlo,  te cambiara la perspectiva de cómo cambiar y mejorar tus materiales en 3ds Max.

3dluistutorials_materiales maxresdefault

Blog, Tutoriales Online 3D

Un rápido vistazo a “sistema de partículas” nanomalla de ZBrush

Nanomalla Característica en ZBrush 4R7 por Ryan Kingslien

Un rápido vistazo a “sistema de partículas” nanomalla de ZBrush y cómo lo utilizo para ayudarme a crear obras de arte generativo artesanal.
Nanomesh-Feature-in-ZBrush-4R7-1 Nanomesh-Feature-in-ZBrush-4R7-2 Nanomesh-Feature-in-ZBrush-4R7-3

Nanomesh Feature in ZBrush 4R7, ZBRUSH 4R7 – NANOMESH TUTORIAL, ZBrush 4r7 Feature: Nanomesh, zbrush, zbrush 4r7, ryan kingslien, tutorial, pixologic, nanomesh, arraymesh, zmodeler, Ryan Kingslien, Nanomesh Feature in ZBrush 4R7 by Ryan Kingslien, rkingslien, Zbrush Tutorials, Zbrush 4R7 Tutorials
3d Studio MAx, Blog, Tutoriales Online 3D

Destrucción de una CASA en 3DSMAX / PFS, Rayfire y Voronoi-Asperity

Destruction In 3DMax-PFS (Box#2/#3) from Kutbettin ECEVİT on Vimeo.

Destrucción de una casa con una configuración sencilla por Kutbettin Ecevit. Software: 3ds Max, PFS (Cuadro # 2 / # 3), Rayfire / VoronoiAsperity

Destruction-In-3DMax-1 Destruction-In-3DMax-2 Destruction-In-3DMax-3 Destruction-In-3DMax-4 Destruction-In-3DMax-5

Destruction in 3DMax by Kutbettin Ecevit, Destruction in 3DMax, Kutbettin Ecevit, 3DMax tutorial, 3DMax, 3Ds Max, tutorial, fx tutorial

 

 

Blog, Tutoriales Online 3D

Maquillaje y retoque digital – Mocha Tutorial

En este Mocha Tutorial María popelín, cubre consejos y técnicas para el maquillaje digital usando “Planar Tracking” de mocha y After Effects para composición. Muchas de las técnicas reguladas serán de utilidad para “cualquier” programa de composición que incluye: Llama, Humo, Nuke, Fusión y más.

Los temas incluyen:
Seguimiento de “Planar Tracking” para el Trabajo de Belleza
Imperfecciones Remoción y piel suavizado
Objeto Quitar del módulo y placas limpias
Introduzca el módulo con Gridwarp
Combinando limpiezas placas con placas originales
Las técnicas de ahorro de tiempo

 

Digital-Makeup-Retouching-Moca-Tutorial_4 Digital-Makeup-Retouching-Moca-Tutorial_3 Digital-Makeup-Retouching-Moca-Tutorial_2 Digital-Makeup-Retouching-Moca-Tutorial

 

 

After Effects, Blog, PhotoShop, Tutoriales Online 3D

Crear escena de Lluvia / After Effects/Photoshop Tutorial

Crear escena de Lluvia / After Effects/Photoshop Tutorial

Lista de filtros usados en este tutorial “Crear escena de Lluvia” CC Drizzle, Turbulent displace, CC Radial Blur, Curves, Tint, add Grain.
1. Crear un auto reflejo falso – Photoshop
2. Preparación de material de archivo (llovizna y niebla) – After Effects
3. Composición – After Effects

Download Footage
Tutorial By Mustapha Fersaouimustaphafersaoui.fr

Tutorial #01 – VFX Rain Scene Part-1

Tutorial #01 – VFX Rain Scene Part-2

After Effects, Blog, Tutoriales Online 3D

Removiendo “Tracking Markers” utilizando Mocha Pro

Un tutorial avanzado con mocha Pro removiendo  el módulo y la función “clean plate”para quitar marcadores (Tracking Markers ) de seguimiento en un tiro VFX típico. El tutorial incluye;  rotoscopia y la eliminación de  Tracking Markers n mocha Pro, la pintura en Photoshop y After Effects básicos del flujo de trabajo de composición de mocha Pro para AE. por Mary popelín

 

1 2
Get a Quote