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Striding forwards: R&D development and experimental VFX

Striding forwards: R&D development and experimental VFX

 

Saddington Baynes es bien conocido por empujar los límites de la innovación técnica en la industria creativa, el establecimiento de un brazo de I + D conocido como SBLabs para mostrar esta capacidad interna. El propósito de SBLabs es entrenar a artistas y perfeccionar la disciplina técnica en preparación para proyectos comerciales. Los videos resultantes van desde celebrar el Orgullo de Londres con la pintura CG, hasta reproducir el Estilo Gangnam a través de la captura de movimiento:

● Love is Love – Creado con FLIP Fluid Solver, con viscosidad y mezcla de color personalizada. La estatua de la pieza central fue simulada usando escáneres de fotos 3D, antes de ser renderizado con Arnold.

● Bailarines VFX – La geometría generada por procedimientos, las simulaciones de partículas y la piel se crearon con shaders, impulsados por atributos personalizados y luego conectados a la captura de movimiento. Los resultados se obtuvieron con Mantra

Gangnam Style – Una combinación de captura de movimiento y simulación de tela, usando Flipbook (un jugador en Houdini que crea un render acelerado).

InflataSean ‘- Una réplica humana generada al procesar datos de exploraciones de cuerpo completo. Las simulaciones se aplicaron entonces para producir un efecto de inflación. Los resultados fueron presentados en Mantra / Arnold.

Cada video permite a los artistas en SBLabs a entregarse a un poco de manos en la formación, para desarrollar sus habilidades de una manera divertida. Los proyectos también se refieren a la autoexpresión – una oportunidad para que los artistas ejerzan la creatividad y la imaginación, como burlarse de su colega Sean convirtiéndolo en una muñeca explosiva.

Aunque no se utilizó ninguna tecnología innovadora, SBLabs ofrece a los artistas la oportunidad de experimentar con herramientas existentes de maneras innovadoras.

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Colony VFXBreakdown

COLONY_BREAKDOWN from El Ranchito Imagen Digital on Vimeo.

Colony VFX Breakdown

El Ranchito Imagen Digital presenta Colony Vfx Breakdown.

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Behind the Scenes, Blog, Breakdown, Demo Reel, Showreel

Golaem Showreel2017

Golaem Showreel 2017

Estadios, calles de la ciudad, batallas, criaturas, bosques, coches … ¡Golaem te ayuda a poblar todos tus proyectos!

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Making of CANAL Plus Le Cube

Making of CANAL Plus Le Cube

Reloj Making de CANAL + “Le Cube” comercial de Mathematic.

CANAL Plus “L’EXPÉRIENCE CUBE S”

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War for the Planet of the Apes – Detrás de cámaras


War for the Planet of the Apes – Behind the Scenes por CGMeetup

War for the Planet of the Apes – Detrás de cámaras

Guerra por el Planeta de los Simios – Detrás de cámaras

César y sus simios se ven obligados a un conflicto mortal con un ejército de seres humanos conducido por un coronel despiadado. Después de que los simios sufren pérdidas inimaginables, César lucha con sus instintos más oscuros y comienza su propia búsqueda mítica para vengar a su clase. Mientras el viaje finalmente los hace cara a cara, César y el coronel se enfrentan en una batalla épica que determinará el destino tanto de su especie como del futuro del planeta.

Género: Acción, Aventura, Ciencia ficción, Thriller
Director: Matt Reeves
Elenco: Woody Harrelson, Andy Serkis, Amiah Miller, Judy Greer, Steve Zahn, Ty Olsson
Producción y Créditos: Chernin Entertainment
Distribuidores: Twentieth Century Fox Film Corporation, 20th Century Fox
País: Estados Unidos

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Telenor Tornado CGI Breakdown


Telenor Tornado CGI Breakdown por CGMeetup

Telenor Tornado CGI Breakdown

Vea el desglose de Telenor Tornado CGI.

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Björk: Notget VFX Breakdown

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Gavin Coetzee – Trabajé estrechamente con Warren y Nick del estudio W & N para llevar esta pieza a la vida durante los últimos meses. Comenzamos con la asignación de la experimentación en 3D, explorando los temas de la muerte y la decadencia, la transformación y el renacimiento. Bjork se enamoró de las pruebas orgánicas / biológicas que habíamos hecho desde el principio y nos propusimos construir sobre este tema.

Usamos Maya y V-ray como nuestra plataforma de renderizado y Houdini para generar los sistemas detallados de crecimiento.

Muchas gracias a W & N y Bjork por la oportunidad de correr salvaje y crear algo rad.
Música usada en este video de desglose: Consolas Rival – 3 Acordes

 

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Making of Zombie Gunship Survival

Making of Zombie Gunship Survival

Realtimeuk: el último trailer de acción en vivo / CGI de Zombie Gunship Survival, el seguimiento del 2011 # 1 mayor recaudación de juegos móviles Zombie Gunship!
Basado en un mundo infestado de zombis post-apocalíptico en el que los sobrevivientes se han dividido en facciones y están compitiendo para sobrevivir atacando los suministros de los demás. Este remolque sigue una misión de este tipo, como un escuadrón pequeño ataca a un compuesto enemigo para recuperar activos valiosos. El éxito de la misión se basa en el apoyo de su artillería AC-130 de la celebración de una horda de rápido acercamiento de Zombies.

Fue increíble ser parte de otra acción en vivo / aumento cg, trabajamos estrechamente con Space Digital en la producción de la sesión que hizo un gran trabajo en encontrar la mejor ubicación y reunir un equipo fantástico. Colaborar con flaregames en el desarrollo del tratamiento y sobre todo tenerlos en el rodaje para obtener el detalle adecuado para los uniformes, el establecimiento y la acción fue un verdadero placer. Siempre es bueno trabajar con un cliente que comparte nuestra pasión por el detalle y la calidad!

Zombie Gunship Survival

Nuestro último trailer de acción en vivo / CGI para Zombie Gunship Survival el seguimiento de la 2011 # 1 top recaudación móvil juego Zombie Gunship!

Explotando Zombies R&D

Éstos son algunos de los R & D que entró en nuestra última acción en vivo / CGI remolque Zombie Gunship Survival.

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Making of Cadillac – Freeze

Cadillac “Freeze” – Making Of from Fin Design + Effects on Vimeo.

Making of Cadillac – Freeze

Fin Design + Effects presents Making of Cadillac – Freeze.


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Explosión de Zombie R & D por RealtimeUK

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Realtimeuk – Aquí hay algunos de los R & D que entró en nuestra última acción en vivo / CGI remolque Zombie Gunship Survival. Nuestro último trailer de acción en vivo / CGI para Zombie Gunship Survival, el seguimiento de la 2011 # 1 mayor recaudación móvil juego Zombie Gunship!

Basado en un mundo infestado de zombis post-apocalíptico en el que los sobrevivientes se han dividido en facciones y están compitiendo para sobrevivir atacando los suministros de los demás. Este remolque sigue una misión de este tipo, como un escuadrón pequeño ataca a un compuesto enemigo para recuperar activos valiosos. El éxito de la misión se basa en el apoyo de su artillería AC-130 de la celebración de una horda de acercamiento rápido de Zombies.

Fue increíble ser parte de otra acción en vivo / aumento cg, trabajamos estrechamente con Space Digital en la producción de la sesión que hizo un gran trabajo en encontrar la mejor ubicación y reunir un equipo fantástico. Colaborar con flaregames en el desarrollo del tratamiento y especialmente tenerlos en el rodaje para obtener el detalle adecuado para los uniformes, el establecimiento y la acción fue un verdadero placer. Siempre es bueno trabajar con un cliente que comparte nuestra pasión por el detalle y la calidad!

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