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Hemos estado desarrollando y mejorando nuestra cartera de Fluidos en los últimos años, incluyendo la integración de Houdini en nuestra cartera.

Houdini se utiliza en muchas películas Blockbuster, y formatos de código abierto como Alambique han permitido integrarlo en nuestra cartera 3Ds-Max y Vray.

Hemos completado con éxito proyectos que contienen simulaciones de agua muy pesadas, y este carrete muestra clips de algunos de nuestros proyectos y también RnD interna.

Nuestras simulaciones de fluidos promedio contienen 20 – 30 millones de partículas y pueden alcanzar hasta más de 100 millones.

Elegimos Houdini, ya que puede manejar estas simulaciones masivas con una velocidad increíble, que nos da la capacidad de crear características impresionantes efectos de calidad cinematográfica.

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