VideoTutorial 3ds Max Esp  – 11 /156 – El Sistema de Coordenadas de 3ds Max.

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Practica : Utilice la herramienta Select and Move para desplazar un objeto en sus tres ejes. Si lo necesita aumente el tamaño del gizmo de movimiento. Acceda a la barra de herramientas Axis Constraints y compruebe que al activar cualquiera de los ejes de ella, se activa su correspondiente en el gizmo de movimiento y viceversa. Desplace ahora un objeto cambiando los valores en la barra de coordenadas. Reinicie la escena sin guardar los cambios.

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