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Antonio Rueda G.

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Björk: Notget VFX Breakdown

Björk: Notget VFX Breakdown

Gavin Coetzee – Trabajé estrechamente con Warren y Nick del estudio W & N para llevar esta pieza a la vida durante los últimos meses. Comenzamos con la asignación de la experimentación en 3D, explorando los temas de la muerte y la decadencia, la transformación y el renacimiento. Bjork se enamoró de las pruebas orgánicas / biológicas que habíamos hecho desde el principio y nos propusimos construir sobre este tema.

Usamos Maya y V-ray como nuestra plataforma de renderizado y Houdini para generar los sistemas detallados de crecimiento.

Muchas gracias a W & N y Bjork por la oportunidad de correr salvaje y crear algo rad.
Música usada en este video de desglose: Consolas Rival – 3 Acordes

 

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Making of Zombie Gunship Survival

Making of Zombie Gunship Survival

Realtimeuk: el último trailer de acción en vivo / CGI de Zombie Gunship Survival, el seguimiento del 2011 # 1 mayor recaudación de juegos móviles Zombie Gunship!
Basado en un mundo infestado de zombis post-apocalíptico en el que los sobrevivientes se han dividido en facciones y están compitiendo para sobrevivir atacando los suministros de los demás. Este remolque sigue una misión de este tipo, como un escuadrón pequeño ataca a un compuesto enemigo para recuperar activos valiosos. El éxito de la misión se basa en el apoyo de su artillería AC-130 de la celebración de una horda de rápido acercamiento de Zombies.

Fue increíble ser parte de otra acción en vivo / aumento cg, trabajamos estrechamente con Space Digital en la producción de la sesión que hizo un gran trabajo en encontrar la mejor ubicación y reunir un equipo fantástico. Colaborar con flaregames en el desarrollo del tratamiento y sobre todo tenerlos en el rodaje para obtener el detalle adecuado para los uniformes, el establecimiento y la acción fue un verdadero placer. Siempre es bueno trabajar con un cliente que comparte nuestra pasión por el detalle y la calidad!

Zombie Gunship Survival

Nuestro último trailer de acción en vivo / CGI para Zombie Gunship Survival el seguimiento de la 2011 # 1 top recaudación móvil juego Zombie Gunship!

Explotando Zombies R&D

Éstos son algunos de los R & D que entró en nuestra última acción en vivo / CGI remolque Zombie Gunship Survival.

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Making of Cadillac – Freeze

Cadillac “Freeze” – Making Of from Fin Design + Effects on Vimeo.

Making of Cadillac – Freeze

Fin Design + Effects presents Making of Cadillac – Freeze.


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Explosión de Zombie R & D por RealtimeUK

Explosión de Zombie R & D por RealtimeUK

Realtimeuk – Aquí hay algunos de los R & D que entró en nuestra última acción en vivo / CGI remolque Zombie Gunship Survival. Nuestro último trailer de acción en vivo / CGI para Zombie Gunship Survival, el seguimiento de la 2011 # 1 mayor recaudación móvil juego Zombie Gunship!

Basado en un mundo infestado de zombis post-apocalíptico en el que los sobrevivientes se han dividido en facciones y están compitiendo para sobrevivir atacando los suministros de los demás. Este remolque sigue una misión de este tipo, como un escuadrón pequeño ataca a un compuesto enemigo para recuperar activos valiosos. El éxito de la misión se basa en el apoyo de su artillería AC-130 de la celebración de una horda de acercamiento rápido de Zombies.

Fue increíble ser parte de otra acción en vivo / aumento cg, trabajamos estrechamente con Space Digital en la producción de la sesión que hizo un gran trabajo en encontrar la mejor ubicación y reunir un equipo fantástico. Colaborar con flaregames en el desarrollo del tratamiento y especialmente tenerlos en el rodaje para obtener el detalle adecuado para los uniformes, el establecimiento y la acción fue un verdadero placer. Siempre es bueno trabajar con un cliente que comparte nuestra pasión por el detalle y la calidad!

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The Last Dragon Slayer Vfx Breakdown


The Last Dragon Slayer Vfx Breakdown por CGMeetup

The Last Dragon Slayer Vfx Breakdown

Milk efectos visuales presenta The Last Dragon Slayer Vfx Breakdown.

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Liseberg Shot Comparison Breakdown

from on .

Liseberg Shot Comparison Breakdown

Haymaker – Una breve fabricación de y tiro comparación de nuestro anuncio de Navidad para el parque de atracciones sueco Liseberg. Incluyendo la versión Animatic, Previz, Rendered y Final de la película.

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Budweiser Vfx Breakdown

Budweiser Vfx Breakdown

Desglose de Budweiser Vfx

presenta Budweiser Vfx Breakdown.

Agencia: Anomaly NY
Co Producción: Contenido Anónimo
Director: Chris Sargent
DP: Jody Lee Lipes
Efectos Visuales por Artjail
Director Creativo / VFX Supervisor: Steve Mottershead
Jefe de Producción: John Skeffington
Productor Senior: Mike Tockman
Llama Artista: John Geehreng, Margolit Steiner, Chris Memoli
Nuke Artista: Sohee Sohn, Eric Concepción, Herculano Fernandes, Dayung Jo
Asistente de llama: Ben Vacarro, Ben Elliot
Pintor mate digital: Quimet Delgado

CGI:

Gavin Guerra – VFX Sup
Santosh Gunaseelan -CG plomo
Shawn Lipowski – FX TD
Felipe Amaya – TD

Diseño: Ryan Hawthorne
Rotoscopia: Trace VFX

Editar sección: Saints
Productor: Stephanie Hickman
Editor: Ross Birchall
Asistente de redacción: Nancy Gidman-LaTorraca
Grado del color: Tom Poole

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Budweiser Vfx Breakdown

Budweiser Vfx Breakdown

Desglose de Budweiser Vfx

Artjail presenta Budweiser Vfx Breakdown.

Agencia: Anomaly NY
Co Producción: Contenido Anónimo
Director: Chris Sargent
DP: Jody Lee Lipes
Efectos Visuales por Artjail
Director Creativo / VFX Supervisor: Steve Mottershead
Jefe de Producción: John Skeffington
Productor Senior: Mike Tockman
Llama Artista: John Geehreng, Margolit Steiner, Chris Memoli
Nuke Artista: Sohee Sohn, Eric Concepción, Herculano Fernandes, Dayung Jo
Asistente de llama: Ben Vacarro, Ben Elliot
Pintor mate digital: Quimet Delgado

CGI:

Gavin Guerra – VFX Sup
Santosh Gunaseelan -CG plomo
Shawn Lipowski – FX TD
Felipe Amaya – TD

Diseño: Ryan Hawthorne
Rotoscopia: Trace VFX

Editar sección: Saints
Productor: Stephanie Hickman
Editor: Ross Birchall
Asistente de redacción: Nancy Gidman-LaTorraca
Grado del color: Tom Poole

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Creación del Rig para Deepwater Horizon porILM

Creación del Rig para Deepwater Horizon por ILM

El sabor de los efectos visuales nominados al Oscar trabajan detrás de la creación de la plataforma petrolera en la película Deepwater Horizon.

Creating the rig for Deepwater Horizon by ILM, Behind the Magic: Creating the rig for Deepwater Horizon, ilm, industrial 艾福瑞 light and magic, industrial light \u0026 magic, vfx, visual effects, cg, cg animation, deepwater horizon, ves award, oscar nominee
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