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Striding forwards: R&D development and experimental VFX

Striding forwards: R&D development and experimental VFX

 

Saddington Baynes es bien conocido por empujar los límites de la innovación técnica en la industria creativa, el establecimiento de un brazo de I + D conocido como SBLabs para mostrar esta capacidad interna. El propósito de SBLabs es entrenar a artistas y perfeccionar la disciplina técnica en preparación para proyectos comerciales. Los videos resultantes van desde celebrar el Orgullo de Londres con la pintura CG, hasta reproducir el Estilo Gangnam a través de la captura de movimiento:

● Love is Love – Creado con FLIP Fluid Solver, con viscosidad y mezcla de color personalizada. La estatua de la pieza central fue simulada usando escáneres de fotos 3D, antes de ser renderizado con Arnold.

● Bailarines VFX – La geometría generada por procedimientos, las simulaciones de partículas y la piel se crearon con shaders, impulsados por atributos personalizados y luego conectados a la captura de movimiento. Los resultados se obtuvieron con Mantra

Gangnam Style – Una combinación de captura de movimiento y simulación de tela, usando Flipbook (un jugador en Houdini que crea un render acelerado).

InflataSean ‘- Una réplica humana generada al procesar datos de exploraciones de cuerpo completo. Las simulaciones se aplicaron entonces para producir un efecto de inflación. Los resultados fueron presentados en Mantra / Arnold.

Cada video permite a los artistas en SBLabs a entregarse a un poco de manos en la formación, para desarrollar sus habilidades de una manera divertida. Los proyectos también se refieren a la autoexpresión – una oportunidad para que los artistas ejerzan la creatividad y la imaginación, como burlarse de su colega Sean convirtiéndolo en una muñeca explosiva.

Aunque no se utilizó ninguna tecnología innovadora, SBLabs ofrece a los artistas la oportunidad de experimentar con herramientas existentes de maneras innovadoras.

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Juice Drink Vfx Breakdown by Romy Tesei

Juice Drink Vfx Breakdown by Romy Tesei

Juice Drink FX Animation with with composting making of. Raspberry Blackberry fruits. Software used:- 3ds Max, Realflow, V-Ray, Nuke.

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Animation & Vfx, Behind the Scenes, Blog, Making of

Making of Squla

Making of Squla

Mike Stoliarov – En este comercial he realizado: Modelado de avestruz, escultura, texturizado y renderizado
Maya + Vray.

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Rigging Demoreel 2017 by Ahmed Shalaby

Rigging Demoreel 2017 by Ahmed Shalaby

Ahmed Shalaby: Esta es una colección de obras seleccionadas en las que participé hasta el verano de 2017, hice todos los personajes y los vehículos aparejando usando 3dsMax y Maya. Para descomponer técnicas y demos de plataformas.

 

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Asymmetric VFX presentas CG VFX Corto “Kill the horse”.

Kill the Horse Vfx Breakdown

Asymmetric VFX presentas CG VFX Corto “Kill the horse”.

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Happy Birthday Mr. Roach Commercial

Happy Birthday Mr. Roach Commercial

Happy Birthday Mr. Roach! from Creative Conspiracy (CC) on Vimeo.

Feliz cumpleaños Sr. Roach

Conspiración creativa – Hace poco hicimos un par de comerciales para una compañía de producción en la India. Los comerciales se hicieron para Mortein, una marca de repelentes de insectos (de ahí las cucarachas).

Su personaje principal, Louie the fly, ha estado en la televisión desde 1957 y ha sido retratado en muchos comerciales en diferentes estilos 2D y 3D.

Fue un gran placer diseñar un nuevo personaje principal, el Sr. Roach, y sus amigos, que ahora son miembros de este mundo exótico.

Estos sorprendentes personajes fueron llevados a la vida para celebrar el cumpleaños del Sr. Roaches y sus victorias en la propagación de enfermedades.

Al igual que en otros comerciales para este producto, subestimaron el poder de Pif Paf. Parece que no fue un feliz cumpleaños después de todo.

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Colony VFXBreakdown

COLONY_BREAKDOWN from El Ranchito Imagen Digital on Vimeo.

Colony VFX Breakdown

El Ranchito Imagen Digital presenta Colony Vfx Breakdown.

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Blissfull Melodies

Blissfull Melodies

Cortometraje dirigido a un proyecto sobre el tema “El amor”, de cuatro estudiantes de GOBELINS “Animación de personajes y película animada” y “Master of Arts”

Trabajaron durante 5 meses (de enero a mayo). Este ejercicio estaba destinado a aprender la tubería 3D en Maya.

Directores: Mohamad HOUHOU, Valentín LUCAS, Myriam Vhin, Andrei SITARI

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Golaem Showreel2017

Golaem Showreel 2017

Estadios, calles de la ciudad, batallas, criaturas, bosques, coches … ¡Golaem te ayuda a poblar todos tus proyectos!

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