Contacto
Category

Blog

Home / Blog
3d Studio MAx, Blog, Tutoriales Online 3D

Tutorial 3ds Max – Crear Explosión de tierra utilizando flujo de partículas y FumeFX

[Instructor] Raj Pakhare
[Nivel ] Intermedio

3ds-Max-Creating-Ground-Explosion-using-Particle-Flow-and-FumeFX-Tutorial

En este tutorial, Raj Pakhare le mostrará cómo utilizar flujo de partículas de tierra para hacer estallar sin utilizar ningún cuerpo rígido y añadir el polvo / el humo en FumeFX.

Previa final:

PF Fume Ground explosion from Raj Pakhare on Vimeo.

Tutorial:

[Tutorial] Ground_Explosion in PF & Fume FX from Raj Pakhare on Vimeo.

Animation & Vfx, Behind the Scenes, Blog

Detrás de Cámaras / Making of Disney “Get a Horse”


Making Of Disney Get a Horse por CGMeetup

 

Walt Disney Studios su corto de animación “Get A caballo! ” Es nominada para un Premio de la Academia este año. He aquí un Making exclusiva de Disney. Detrás de las cámaras en la creación de uno de los tiros de la película.
Con el fin de reproducir el aspecto del clásico blanco y negro de Mickey Mouse, el estudio investigó cortos creados entre 1928 y 1946. Queríamos hacerlo sentir como si estuvieras en 1928 , nos tenía básicamente para entrenar a nuestros artistas lejos de la perfección y hacer cosas como no registrar los pies de Minnie en el suelo. También hubo un ” daño película ‘ pasar añadido que tenía líneas de película y suciedad.
El impresionante revelan que los personajes entran y salen de la pantalla dando vueltas en un círculo en una etapa necesaria coordinación meticulosa entre 2D y 3D. Nos atrajo todo en papel y limpiado todo para arriba en el papel demasiado en primer lugar, en el tiro entrando y saliendo de la pantalla en el círculo, tuvimos Adam Green nuestro jefe de animación CG y Eric Goldberg nuestro jefe de trabajo de animación 2D juntos. Creo en un solo día pasaron ese tiro de ida y vuelta entre sí cuatro veces.
Tenemos un retroproyector para mostrar lo que realmente sería así cuando vienen en la pantalla y luego una vez que el pop fuera de la pantalla, para hacer que se sienta como si fuera un proyector de cine de antaño . Luego hicimos un montón de trabajo de la cámara con la investigación para asegurarse de que en realidad podría traducir eso a la pantalla.
Y sabíamos desde el principio que esto jugar a la derecha en estéreo. Cuando Mickey se sale de la pantalla en el escenario , había que asegurarse de que el escenario era justo, de modo que cuando usted está en el teatro se veía bien. La mayoría de las salas de cine no tienen un escenario, así que tuvimos que hacer una prueba tras otra por ir a diferentes salas para que la apariencia adecuada plataforma / etapa en estéreo.
Retroceso del corto al patrimonio de animación de Disney extendió no sólo a la apariencia final, sino también su sonido. Al final resultó que , Walt Disney Imagineering tenía una biblioteca de efectos de sonido auténticos de los años 20 y 30 que lo hicieron en la película. E incluso la voz de Walt Disney, en sí , cuenta con la voz de Mickey Mouse. Le Tomó nuestro equipo tres meses y medio para tirar todo el diálogo 1928-1946 , tuvimos todo allí excepto por la palabra ‘RED’ . No pudimos encontrar “RED” en cualquier lugar. Así que nuestro editor asociado atravesó y sacó un ‘ arr ‘, ‘ eh’ , ‘ deh ‘ de diálogo de Walt y creó la palabra RED !

Making-Of-Disney-Get-a-Horse-Shot-11

Making-Of-Disney-Get-a-Horse-Shot-10

Making-Of-Disney-Get-a-Horse-Shot-9

Making-Of-Disney-Get-a-Horse-Shot-8

Making-Of-Disney-Get-a-Horse-Shot-7

Making-Of-Disney-Get-a-Horse-Shot-6

Making-Of-Disney-Get-a-Horse-Shot-5

Making-Of-Disney-Get-a-Horse-Shot-4

Making-Of-Disney-Get-a-Horse-Shot-3

Making-Of-Disney-Get-a-Horse-Shot-2

Making-Of-Disney-Get-a-Horse-Shot-1

Making Of Disney Get a Horse, Making Of Get a Horse, Making of Disney Get a Horse, Disney Get a Horse, Get a Horse, Making of, Behind the Scenes, Disney Get a Horse Behind the Scenes, Get a Horse Behind the Scenes, Disney Behind the Scenes, CGI, Animation, 3D animated film,

 

Blog, Making of

Silent Animated Short film por Moonbot Studios

Silent Animated Cortometraje por Moonbot Studios

“Silencio” es un cortometraje de animación creado por Academy Award ® ganadora Moonbot Studios. Celebra cómo narradores, inventores y la tecnología trabajan juntos para crear el cine magia.

Making of Silent Animated Cortometraje por Moonbot Studios

La historia sigue a dos artistas callejeros que sueñan con lo que su “Imagen y Sonido” a la vida. Cuando descubren un artefacto mágico dentro de un viejo teatro, se embarcan en una aventura cinematográfica de imágenes y sonidos para encontrar el público que siempre quiso.

El sonido fue creado por el diseñador de sonido Steve nominado Boeddeker, “Silent”, debutó en los Premios Científicos y Técnicos de la Academia el 15 de febrero 2014 Oscar ®.

Silent Silent-Animated-Short-film-by-Moonbot-Studios Silent-Animated-Short-film-by-Moonbot-Studios-1 Silent-Animated-Short-film-by-Moonbot-Studios-2 Silent-Animated-Short-film-by-Moonbot-Studios-3 Silent-Animated-Short-film-by-Moonbot-Studios-4 Silent-Animated-Short-film-by-Moonbot-Studios-5 Silent-Animated-Short-film-by-Moonbot-Studios-6 Silent-Animated-Short-film-by-Moonbot-Studios-7

Silent Animated Short film by Moonbot Studios, Silent Animated Short film, Animated Short film, Moonbot Studios, Academy Award winning, Silent, Silent Animated Shortfilm, Silent by Moonbot Studios, 3d, animation, 3d animation, 3D animated film, CG Animation, Character Animation, Making of Silent, Making of Silent Animated Short film, Making of Silent Animated Short film by Moonbot Studios, Making of Silent Short film, Making of, Behind the Scenes,

Blog, Making of

Making of Do Ya Thing Gorillaz


Making of DoYaThing Gorillaz por CGMeetup

 

Making of Do Ya Thing Gorillaz ver cómo fue animada Gorillaz Murdoc frontman en el video musical de la “DoYaThing” pista junto con las versiones de batallón de Tres pilas y Murphy. El video detrás de las escenas también ofrece una pequeña muestra de cómo creado con Gorillaz Damon Albarn de Blur, incorporado sus ilustraciones en la almohadilla donde se filmó la película : las computadoras.
Directora: Jamie Hewlett, Producción: P Assion Pictures, Cliente: Converse

 Do Ya Thing Gorillaz Music Video

Making-of-DoYaThing-Gorillaz-1 Making-of-DoYaThing-Gorillaz-2 Making-of-DoYaThing-Gorillaz-3 Making-of-DoYaThing-Gorillaz-5 Making-of-DoYaThing-Gorillaz-8 Making-of-DoYaThing-Gorillaz-13 Making-of-DoYaThing-Gorillaz-15 Making-of-DoYaThing-Gorillaz-16 Making-of-DoYaThing-Gorillaz-17

Making of Do Ya Thing Gorillaz, Making of Do Ya Thing, Do Ya Thing Gorillaz, Gorillaz, Behind the Scenes of Gorillaz, Behind the Scenes of Gorillaz DoYaThing, DoYaThing, Behind the Scenes of Gorillaz Do Ya Thing, Making of Gorillaz DoYaThing, Making of Gorillaz Do Ya Thing, CGI, CGIVFX, vfx, Visual Effects, Visual Effects breakdown, Making of, Exclusive Making of, Passion Pictures, Vfx Breakdown, Do Ya Thing Gorillaz Vfx Breakdown, DoYaThing Gorillaz Vfx Breakdown, Gorillaz Vfx Breakdown, 3d computer generated, Computer Animated, computer animation, computer graphics, 3d, 3d animation,

 

 

Blog, Making of

Making of RoboCop por Method Studio


Making of RoboCop by Method Studio – Updated por CGMeetup

 

Echa un vistazo Making of video muestra cómo Method Studio trajo RoboCop a la vida. Método generó un Robocop 3D y los componentes internos para mostrar Alex Murphy (Joel Kinnanman ) se vuelve a montar . Estas vacunas se producen en un entorno que requiere matte paintings digitales y re- proyección de ampliar la escena filmada en el set. Se añadió aparejo Complex y modelado adicional al activo suministrado con el fin de acomodar el detalle extra y la vista de primer plano de funcionamiento interno de Robocop . La animación de los componentes intrincados tenía que ser foto-real en la representación y composición y el equipo pasó un tiempo de añadir mapas adicionales textura con el fin de lograr el realismo necesario. También se requiere atención al detalle durante lookdev con el fin de que coincida con la referencia de inicio del traje de Robocop para que los trajes de la vida digital y reales miraban una y la misma .

Otra secuencia implicaba un tiro largo de transición desde una secuencia de un sueño de un partido de la barbacoa de la noche en el patio trasero de Alex Murphy para revelar que él es Robocop en un laboratorio bien iluminada y estéril. Supervisor VFX Nordin Rahhali señala. ” El lanzamiento de transición tiene sus propias variables y los desafíos para el Método . Uno estaba tratando de encontrar la manera de puntada mejor juntos dos platos muy diferentes, donde la única similitud era la cámara haciendo un movimiento circular alrededor de la plataforma rodante del actor principal. Una vez que el equipo fue capaz de mezclar los tiros en una transición fluida , que fueron capaces de centrarse en los elementos de transición y efectos para ayudar a cerrar la brecha entre un plato y otro. A través de una gran cantidad de efectos de trabajo y composición , el equipo de Method Studio era capaz de refinar lentamente y llegar a una transición hermosa y surrealista para Robocop de revelar .

Studio: MGM / Sony Pictures
Director: José Padilha
VFX Supervisors (Method Studios): Nordin Rahhali, Bruce Woloshyn
VFX Producers (Method Studios): Whitney Gearin, Brett Dowler
Method Studios: Los Angeles, Vancouver
Making-of-RoboCop-3 Making-of-RoboCop-9 Making-of-RoboCop-4

Making of RoboCop, RoboCop Behind the Scene, Making of RoboCop by Method Studio, RoboCop Vfx Breakdown, RoboCop Visual Effects Breakdown, RoboCop, RoboCop 2014, vfx, Visual Effects, cg, CGI, 3d, Visual Effects Breakdown, Vfx Breakdown, Making of RoboCop by Method Studio, Method Studio,

Blog, RealFlow

RealFlow 2014 vídeos Sneak Peek para RealFlow 2014, que saldrá pronto.

Next Limit ha comenzado a liberar  previews de su próxima versión de RealFlow: RealFlow 2014, debido a ser lanzado en breve. Más características que se anunciará en breve! RealFlow 2014 estará disponible de forma gratuita para todos los titulares de licencias comerciales con un máximo al día de asistencia y mantenimiento.

Estos videos muestran pruebas de una de las nuevas características: viscosidad de los fluidos a gran escala, Más videos próximamente aquí …

RealFlow 2014: Sneak Peek 2: Hybrido Viscosidad

RealFlow 2014: Sneak Peek 1: Hybrido Viscosidad

RealFlow_2014 RealFlow-2014-Sneak-Peek-1-Hybrido-Viscosity RealFlow-2014-Sneak-Peek-2-Hybrido-Viscosity

RealFlow 2014 Coming Soon, RealFlow 2014, RealFlow 2014 Sneak Peek videos, Sneak peek videos for RealFlow 2014, RealFlow 2014 Hybrido system, RealFlow 2014 Viscosity system, RealFlow 2014 Sneak Peek, Realflow, RealFlow Tutorial, Free RealFlow Tutorial, RealFlow Tutorials, Realflow 2014 Tutorial, NextLimit RealFlow 2014, Realflow 2014 New Features, Realflow 2014 Features, Next Limit Realflow 2014, RealFlow 2014 New feature Videos,

3d Studio MAx, Blog, PhotoShop, Video Tutorial V-ray

Tutorial Producción de Disney Vacation Club Juego de mesa digital (Making of)

 

Making of “de Disney Vacation Club” Tablero de juego digital Tutorial de Piotr Kolus

Making-of-Disney-Vacation-Club-Digital-Board-Game-1 Making-of-Disney-Vacation-Club-Digital-Board-Game-2 Making-of-Disney-Vacation-Club-Digital-Board-Game-3 Making-of-Disney-Vacation-Club-Digital-Board-Game-4 Making-of-Disney-Vacation-Club-Digital-Board-Game-5 Making-of-Disney-Vacation-Club-Digital-Board-Game-6 Making-of-Disney-Vacation-Club-Digital-Board-Game-7 Making-of-Disney-Vacation-Club-Digital-Board-Game-8

 

Making of Disney Vacation Club Digital Board Game, Making of Disney Vacation Club, Making of Disney Digital Board Game,
V-Ray for 3dsMax, V-Ray for 3dsMax Tutorial, VRay 3.0, VRay 3.0 for 3ds Max, VRay 3.0 for 3ds Max Game Rendering, free tutorials, cg free tutorials, cg tutorials, 3d tutorials, 3d Tutorials, V-Ray Basic Tutorials, V-Ray Basic Tutorial, V-Ray Tutorial, V-Ray Free Tutorial, 3D Studio Max, 3D Studio Max Tutorial, Autodesk 3ds Max Tutorial, 3ds Max software, 3ds Max Tutorials, 3ds Max free tutorial, 3ds Max video tutorial, 3d studio max, 3d, 3d tutorial, V-Ray, free tutorial, Vray free tutorial, 3D Tutorial, CG Tutorial, Making of “Disney Vacation Club” Vray Tutorial, Making of “Disney Vacation Club” VRay for 3ds Max Tutorial, Making of Disney Video Game, Making of Video Game, create video game in 3dsmax
3d Studio MAx, Blog, Tutoriales Online 3D

Explosión de Gran Escala Utilizando FumeFX3 / 3dsmax / VideoTutorial

Large Scale Explosion Tutorial from Rigel Bowen on Vimeo.

Explosión de Gran Escala Utilizando FumeFX3 Usando 3ds Max, PFlow y FumeFX 3 por Rigel Bowen

Un tutorial por Rigel Bowen en la creación de una explosión a gran escala el uso de 3ds Max 2012, PFlow y FumeFX 3

 

Large Scale Explosion Tutorial Using FumeFx 3,FumeFx 3 Tutorial, PFlow Tutorial, 3ds Max Tutorial, 3ds max tutorial, Large Scale Explosion in 3ds Max, Large Scale Explosion in 3ds Max Tutorial, Large Scale Explosion Tutorial, Large Scale Explosion in FumeFx 3 Tutorial, Large Scale Explosion in FumeFx Tutorial, Explosion 3ds Max Tutorial, Explosion FumeFx Tutorial, free tutorials, tutorials, 3d tutorial, CG Tutorial,Large Scale Explosion Tutorial Using 3ds Max, PFlow and FumeFx 3,

Blog, Making of

Realización de IRON MAN 3 por Scanline VFX


Making of IRON MAN 3 by Scanline VFX por CGMeetup

 

Making of IRON MAN 3 por Scanline VFX

Iron Man 3 Vfx Shot Breakdowns by Scanline VFX, una mirada a la secuencia de ataque Casa de Scanline VFX en Iron Man 3.
La película ha ganado múltiples nominaciones en esta temporada de premios, incluyendo el premio de la Academia, BAFTA y nominaciones Efectos Visuales Premio de la Sociedad.Scanline VFX es una compañía de efectos visuales con oficinas en Los Angeles, Vancouver y Munich. La compañía es bien conocida por su propietario, el software de efectos de línea de flujo de fluidos dentro de la empresa, que se utiliza en varios efectos de fluidos como el agua y el fuego.

 Making-of-IRON-MAN-3-by-Scanline-VFX-1 Making-of-IRON-MAN-3-by-Scanline-VFX-2 Making-of-IRON-MAN-3-by-Scanline-VFX-3 Making-of-IRON-MAN-3-by-Scanline-VFX-4 Making-of-IRON-MAN-3-by-Scanline-VFX-5 Making-of-IRON-MAN-3-by-Scanline-VFX-6 Making-of-IRON-MAN-3-by-Scanline-VFX-7 Making-of-IRON-MAN-3-by-Scanline-VFX-8 Making-of-IRON-MAN-3-by-Scanline-VFX-9 Making-of-IRON-MAN-3-by-Scanline-VFX-10 Making-of-IRON-MAN-3-by-Scanline-VFX-11 Making-of-IRON-MAN-3-by-Scanline-VFX-12

Making-of-IRON-MAN-3-by-Scanline-VFX-13

 Iron Man 3 Vfx Shot Breakdowns by Scanline VFX, Iron Man 3 Vfx Shot Breakdowns, Making of IRON MAN 3 by Scanline VFX, Making of IRON MAN 3, 3d, Behind the Scenes, cg, CGI, computer graphics, gfx, Iron Man, Iron Man 3, Iron Man 3 Behind the Scenes, Making of, Making of Iron Man 3, Making of Iron Man 3 Vfx Shot, Making of Iron Man 3 Visual Effects, Marvels Iron Man 3, vfx, Scanline VFX Making of IRON MAN 3,

1 2 40 41 42 43 44 46 47
Contacto