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Un curso de Computación Gráfica, cubre los aspectos básicos de los gráficos por ordenador en 3D de una manera amable y visual, y sin las matemáticas o la programación. El curso es de nivel introductorio y está mayormente compuesta de demostraciones en vivo, ya que los gráficos de computadora es una gran manera de enseñar a las nuevas ideas. Los temas incluyen los principios y el lenguaje básicos: Modelado 3D, sombreado y texturizado, animación, renderizado, Dinámica, Partículas, Jarcia. El curso se presenta en SIGGRAPH 2013 conferencia de Andrew Glassner The Imaginary Institute.

 

 

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